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スタンプラリー機能

アプリ内でQRコードを読み取ることで、アプリ内の台紙にスタンプを押していく仕組みです。

①スタンプラリー

順番にマークが押されていく(スタンプカード方式)

1つのQRコードを読み取るたびに、左から順番にスタンプが押されていく方式です。

【想定シーン】

・来店スタンプ(毎回同じ場所で押す)

・イベント会場内での参加回数の記録

​【特徴】

・QR は1種類のみ

・実質「スタンプカード」として使える

・スタンプデザインは1個ずつ変更可

・GPS 制限は基本1ヵ所(不正防止)

順番に押されたスタンプの順にマークが押されていく(一般的なスタンプラリー)

スポットごとに異なるQRを設置し、読み込んだ順番のとおりに並ぶ方式です。

【想定シーン】

・商店街の回遊イベント

・観光スポット周遊

・エリア別の店舗めぐり

・ショッピングモールの各店巡り

【特徴】

・各スポットごとに GPS設定をすることで不正防止可能

・回遊ログがそのまま見える

・重複して押すことも可能(押した数を競う企画にも相性◎)

②スタンプラリー

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順番に決められたスタンプの順で押されていく(順番を指定)

指定された順番で回らないと押せない方式です。

【想定シーン】

・謎解きイベント

・ストーリー型の観光ツアー

・学習・体験イベント(①→②→③の順番が重要なもの)

【特徴】

・主催側で回遊ルートを完全にコントロール可能

・参加者の体験導線をデザインできる

​④

決まった場所にマークが押されていく(順番は自由・穴埋め型)

順番は自由ですが、スタンプは「決まった場所」に押される方式です。

A→Cと回れば「A(押)・B(未)・C(押)」と表示されます。

【想定シーン】

・商店街の参加店舗を一通り回ってもらう回遊企画

・モール館内の複数テナントを巡るスタンプラリー

・観光スポットを決められた数だけ巡る「○か所コンプリート」イベント

【特徴】

・回る順番は自由で、どのスポットを達成したかが一目で分かる「穴あき型表示」に対応

・押し忘れや押し漏れが起きにくい

・回遊の進行状況の把握が非常に簡単

④穴埋め型

スタンプ台紙やスタンプアイコンには、オリジナルの画像も設定できますので、イベントやブランドの世界観に合わせたデザインで運用できます。

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